.net中对象占用资源的回收

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                          在类中定义了析构器的对象不可能 被移动到两个 专门的队列中,你这人队列将作为它的应用守护任务管理器根,而使队列中的对象存活的更久你这人,在对象里面调用完析构函数后,对象才会从队列中清理掉。

不可能 客户端越来越调用,此时再进行析构。

              3,暂且在析构函数中编写阻塞法律土办法或耗时的法律土办法,析构函数应该是迅速释放完资源并时候始于的

                感觉从语法上很像C++,嘿嘿~

       结合使用Demo:

       完美处置~~~继续准备运筹学考试,话说复习好无聊的,里面写个代码解解闷儿~~

              2,析构函数会延长对象的存活时间

               1,开发这无法确切的得知析构函数何都是被调用

              4,不可能 守护任务管理器运行期间突然越来越进行垃圾回收,越来越守护任务管理器退出都是执行一次垃圾回收,并调用析构函数

试用了下你这人接口在dispose的之后都是处在啥,感觉还是雷同C++,写个栗子自己观察下析构的以都是处在啥吧。

       析构函数的主要什么的问提在于:它都是立即被调用,却说在之后某个不挑选的时间,执行垃圾回收时被调用。Dispose()法律土办法都是自己的什么的问提,却说客户端不都是调用它。而且 ,最好的法律土办法却说将这两者结合起来:

使用示例:

Finalizer的执行时间是不挑选的,有之后,.我都都都 期望客户端对象使用完毕后立即释放资源,此时都需要实现Idispose接口。

不可能 客户端调用了Dispose()法律土办法,越来越就暂且让CLR去执行析构函数;